或许这样的转换在现在会有一些损失,但是却也是好的。
——至少不会让影片泛黄。
为什么老电影总是有一种泛黄的颜色,让人一眼就能观察出“这是一部老电影”呢?
这其中的问题,就在于在老电影的时代,没有数字化技术,所以那个时候,影片被保存着,便就会泛黄、或者对画面产生一些其他的影响。
而这样影响产生的结果,便就是影片质量受到了影响。
早在40年代,香农证明了采样定理,即在一定条件下,用离散的序列可以完全代表一个连续函数。就实质而言,采样定理为数字化技术奠定了重要基础。
这项技术的研究本身并不困难,但没有计算机的发展,这项技术就没有用武之地。
但现在不同了,自己的计算机发展已经非常迅捷了,凯瑟琳意识到,自己现在的机会来了。
数字化是数字计算机的基础
若没有数字化技术,就没有现在的计算机,因为数字计算机的一切运算和功能都是用数字来完成的。
同样,数字化也是多媒体技术的基础,而多媒体技术,则是凯瑟琳在数字战略中很重要的一环。
数字、文字、图像、语音,包括虚拟现实,及可视世界的各种信息等,实际上通过采样定理都可以用0和1来表示,这样数字化以后的0和1就是各种信息最基本、最简单的表示。因此计算机不仅可以计算,还可以发出声音、打电话、发传真、放录象、看电影,这就是因为0和1可以表示这种多媒体的形象。用0和1还可以产生虚拟的模型——例如建模等等,因此用数字媒体就可以代表各种媒体,就可以描述千差万别的现实世界。
同样,数字化也是软件技术的基础,是智能技术的基础。
软件中的系统软件、工具软件、应用软件等,信号处理技术中的数字滤波、编码、加密、解压缩等等都是基于数字化实现的。例如图像的数据量很大,数字化后可以将数据压缩至十到几百倍;图像受到干扰变得模糊,可以用滤波技术使得变得清晰。这些都是经过数字化处理后所得到得结果。
不过在声音处理方面就见仁见智了。有人认为对声音数字化就是把声音搞得支离破碎,破坏了声音的连续美。所以CD的音质即使使用电子管放大器也比不上黑胶唱片。
——但在现在的凯瑟琳看来,这只是采样不够罢了。
荧光光盘虽然现在还没有什么进展,但是如果这种TB、甚至PB容量级别的存储利器能够发展起来的话,那绝对是改变世界的宝具!
只是可惜,虽然理论基础已经具备,但是适合的英冠光盘的材料,却依然在寻找的过程中。
如果能够寻找到一种完善的工具的话,凯瑟琳相信,在一年的时间内,她就能够看到试验产品的荧光光盘了。
在21世纪的时候,灌制唱片便采用了数字化的模式,而那时候,一首歌的采样容量就高达80GB以上!
如果一般人,显然是不可能去听这样的歌曲的——这给要超过两百张光盘才行。
而换成了荧光光盘的话,那80GB一首歌,绝对分分钟的事情,效果也绝对比黑胶唱片更好!
凯瑟琳引领的信息革命,最终将会早就一个信息社会。
而信息社会的经济,便就是数字经济,发展数字化,是绝对的必然。
“我应该写一份报告,将数字化发展的趋势的未来给概括进去,然后让这篇文章到处发表,让所有人都知道‘数字化’这个概念。”
凯瑟琳点着头。
将“数字化”与“高科技”以及“时髦”联系起来,就是最好的推广数字化的方法。
一想到这里,凯瑟琳便立刻准备开始写文了。
凯瑟琳对数字化那么心动,好处可不仅仅只是因为以上的原因而已,数字化具备的优势,从各种意义上来说,都比现在的模拟技术更具有价值。
例如,数字信号处理电路简单。它没有模拟电路里的各种调整,因而电路工作稳定、技术人员能够从日常的调整工作中解放出来。在模拟摄像机里,需要使用100个以上的可变电阻。在有些地方调整这些可变电阻的同时,还需要调整摄像机的摄像特性。各种调整彼此之间又相互有微妙的影响,需要反复进行调整,才能够使摄像机接近于完善的工作状态。在电视广播设备里,摄像机还算是较小的电子设备。如果摄像机100%的数字化,就可以不需要调整了。对厂家来说,降低了摄像机的成本费用。对电视台来说,不需要熟练的工程师,还缩短了节目制作时间。
《星球大战》使用的就是数字摄像机,这样拍摄出来的,就直接是数字的画面了,而且每一帧都能够进行编辑,比模拟画面要简便不知道多少。
当然,凯瑟琳本身是不屑于这样的。
在凯瑟琳看来,即便要用数字摄像机,也要用超越人眼极限的究级采样,让人眼看到绝对壮丽的画面!
不过能够满足凯瑟琳的野望的,大概也就只有那卡死在材料上面的荧光光盘了……
在凯瑟琳看来,极致的享受,还是模拟的,而暂时不是数字的。
由于数字化处理会造成图像质量、声音质量的损伤。换句话说,经过模拟到数字再到模拟的处理,多少会使图像质量、声音质量有所降低。
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